🖥️ Operating System
Deadlock
프로세스들이 서로가 가진 자원을 기다리며 block된 상태
The Deadlock Problem
- Resource
- 하드웨어, 소프트웨어 등을 포함하는 개념
- I/O Device, CPU Cycle, Memory Space, Semaphore 등
- 프로세스가 자원을 사용하는 절차
- Request, Allocate, Use, Release
- Deadlock Ex1
- 시스템에 2개의 Tape Drive가 있다.
- P1과 P2 각각이 하나의 Tape Drive를 보유한 채 다른 하나를 기다리고 있다.
- Deadlock Ex2
- Binary Semaphores A and B
Deadlock의 발생 조건 4가지
- Mutual Exclusion
- 매 순간 하나의 프로세스만이 자원을 사용할 수 있음
- No Preemption
- 프로세스는 자원을 강제로 빼앗기지 않음
- Hold and Wait
- 자원을 가진 프로세스가 다른 자원을 기다릴 때, 보유 자원을 놓지 않고 계속 가지고 있는다.
- Circular Wait
- 자원을 기다리는 프로세스 간 사이클이 형성됨
Resource-Allocation Graph
Deadlock VS Not Deadlock
- Vertex
- Process P
- Resource R
- Edge
- Request Edge P → R
- Assignment Edge R → P
확인하는 방법
- 그래프에 Cycle이 없으면, Deadlock이 아니다.
- Cycle이 있으면,
- 자원당 인스턴스가 하나씩밖에 없으면, Deadlock
- 자원당 몇 개의 인스턴스가 있으면, Deadlock의 가능성이 있음
Deadlock 처리 방법
- Prevention
- 자원 할당 시, Deadlock의 4가지 필요 조건 중 어느 하나가 만족되지 않도록 함
- Avoidance
- 자원 요청에 대한 부가적인 정보를 이용해서, Deadlock의 가능성을 없는 경우에만 자원을 할당
- System State가 원래 State로 돌아올 수 있는 경우에만 자원 할당
- Detection and Recovery
- Deadlock 발생은 허용하되, 그에 대한 Detection 루틴을 두어 Deadlock 발견시 Recover
- Ignorance
- Deadlock을 시스템이 책임지지 않음
- UNIX를 포함한 대부분의 OS가 채택
- 현대적인 시스템에서는 Deadlock이 많이 발생하지 않기 때문에, 평소에 Overhead를 감수하면서 처리하지 않는 것
Prevention
- Mutual Exclusion
- 굥유해서는 안되는 자원의 경우, 반드시 성립해야함
- Hold and Wait
- 프로세스가 자원을 요청할 때, 다른 어떤 자원도 가지고 있지 않아야 한다.
- 방법
- 프로세스 시작 시, 모든 필요한 자원을 할당하게 하는 방법
- 자원이 필요할 경우, 보유 자원을 모두 놓고 다시 요청
- No Preemption
- Process가 어떤 자원을 기다려야하는 경우, 이미 보유한 자원이 선점됨
- 모든 필요한 자원을 얻을 수 있을 때, 그 프로세스는 다시 시작된다.
- State를 쉽게 Save하고 Restore 할 수 있는 자원에서 주로 사용(CPU, Memory)
- Circular Wait
- 모든 자원 유형에 할당 순서를 정하여, 정해진 순서대로만 자원 할당
- 예를 들어, 순서가 3인 자원 Ri를 보유 중인 프로세스가 순서가 1인 자원 Rj를 할당받기 위해서는 우선 Ri를 Release 해야 한다.
단점
- Utilization 저하
- Throughput 감소
- Starvation 문제
Avoidance
- 자원 요청에 대한 부가 정보를 이용해서, 자원 할당이 Deadlock으로 부터 안전한지를 동적으로 조사
- 안전한 경우에만 할당
- 가장 단순하고 일반적인 모델은 프로세스들이 필요로 하는 각 자원별 최대 사용량을 미리 선언하도록 하는 방법
- Safe State
- 시스템 내 프로세스들에 대한 Safe Sequence가 존재하는 상태
- Safe Sequence
- 프로세스의 Sequence<P1, P2, …, Pn>이 safe하려면, Pi(1 ≤ i ≤ n)의 자원 요청이 “가용 자원 + 모든 Pj(j < i)의 보유 자원”에 의해 충족되어야 함
- 조건을 만족하면, 다음 방법으로 모든 프로세스의 수행을 보장
- Pi의 자원 요청이 즉시 충족될 수 없으면, 모든 Pj(j < i)가 종료될 때까지 기다린다.
- Pi-1이 종료되면, Pi의 자원 요청을 만족시켜 수행한다.
- 시스템이 Safe State에 있으면
- No Deadlock
- 시스템이 Unsafe State에 있으면
- Possibility of Deadlock
- Avoidance는 시스템이 Unsafe State에 들어가지 않는 것을 보장
- 2가지 경우의 알고리즘
- Single Instance per Resource Types
- Resource Allocation Graph Algorithm 사용
- Multiple Instances per Resource Types
- Banker’s Algorithm 사용
Resource Allocation Graph Algorithm
- Claim Edge Pi → Rj
- 프로세스 Pi가 자원 Rj를 미래에 요청할 수 있음을 뜻함(점선)
- 프로세스가 해당 자원 요청시 Request Edge로 바뀜(실선)
- Rj가 Release되면, Assignment Edge는 다시 Claim Edge로 바뀐다.
- Request Edge의 Assignment Edge 변경시(점선을 포함하여) Cycle이 생기지 않는 경우에만 요청 자원을 할당한다.
- Cycle 생성 여부 조사시, 프로세스의 수가 n일 때, O(n^2) 시간이 걸린다.
Banker’s Algorithm
- 가정
- 모든 프로세스는 자원의 최대 사용량을 미리 명시
- 프로세스가 요청 자원을 모두 할당받은 경우, 유한 시간 안에 이들 자원을 다시 반납한다.
- 방법
- 기본 개념
- 자원 요청 시, Safe 상태를 유지할 경우에만 할당
- 총 요청 자원의 수가 가용 자원의 수보다 적은 프로세스를 선택
- 그런 프로세스가 없으면 Unsafe 상태
- 그런 프로세스가 있으면, 그 프로세스에게 자원을 할당
- 할당받은 프로세스가 종료되면, 모든 자원을 반납
- 모든 프로세스가 종료될 때까지 이러한 과정을 반복
Example of Banker’s Algorithm
- P1 Request (1, 0, 2)
Detection and Recovery
- Detection
- Resource type당 Single Instance인 경우
- 자원할당 그래프에서의 Cycle이 곧 Deadlock을 의미
- Resource type당 Multi Instance인 경우
- Banker’s Algorithm과 유사한 방법 사용
- Wait For Graph 알고리즘
- Resource type당 Single Instance인 경우
- Wait For Graph
- 자원할당 그래프의 변형
- 프로세스만으로 node 구성
- Pj가 가지고 있는 자원을 Pk가 기다리는 경우 Pk → Pj
- Algorithm
- Wait For Graph에 사이클이 존재하는지를 주기적으로 조사
- O(n^2)
- Recovery
- Process Termination
- Abort all Deadlocked Processes
- Abort one process at a time until the Deadlock Cycle is eliminated
- Resource Preemption
- 비용을 최소화할 victim의 선정
- Safe State로 Rollback하여 Process를 Restart
- Starvation 문제
- 동일한 프로세스가 계속해서 victim으로 선정되는 경우
- Cost Factor에 Rollback 횟수도 같이 고려
Ignorance
- Deadlock이 일어나지 않는다고 생각하고 아무런 조치도 취하지 않음
- Deadlock이 매우 드물게 발생하므로, Deadlock에 대한 조치 자체가 더 큰 Overhead일 수 있음
- 만약 시스템에 Deadlock이 발생한 경우, 시스템이 비정상적으로 작동하는 것을 사람이 느낀 후, 직접 process를 죽이는 등의 방법으로 대처
- UNIX, Windows 등 대부분의 범용 OS가 채택